[Activity] Fix command names
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@@ -34,9 +34,10 @@ public class ActivityFormatter
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ActivityName.InterstellarExploration => "Porte interstellaire",
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ActivityName.InterstellarExploration => "Porte interstellaire",
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ActivityName.BreakFromDestiny => "Échapper au destin (3v3)",
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ActivityName.BreakFromDestiny => "Échapper au destin (3v3)",
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ActivityName.CriticalAbyss => "Abîme critique (8v8)",
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ActivityName.CriticalAbyss => "Abîme critique (8v8)",
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ActivityName.Minigame => "Évènement",
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ActivityName.Minigame => "Mini-Jeux",
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ActivityName.Fishing => "Pêche",
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ActivityName.Fishing => "Pêche",
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ActivityName.MirroriaRace => "Course Mirroria",
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ActivityName.MirroriaRace => "Course Mirroria",
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ActivityName.Event => "Évènement",
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_ => throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(activityName), activityName, null)
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_ => throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(activityName), activityName, null)
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};
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};
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}
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}
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@@ -192,8 +193,9 @@ public class ActivityFormatter
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ActivityName.BreakFromDestiny => "BR",
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ActivityName.BreakFromDestiny => "BR",
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ActivityName.CriticalAbyss => "CA",
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ActivityName.CriticalAbyss => "CA",
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ActivityName.Fishing => "FI",
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ActivityName.Fishing => "FI",
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ActivityName.Minigame => "EV",
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ActivityName.Minigame => "MG",
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ActivityName.MirroriaRace => "MR",
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ActivityName.MirroriaRace => "MR",
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ActivityName.Event => "EV",
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_ => "NA"
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_ => "NA"
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};
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};
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@@ -56,7 +56,7 @@ public partial class ActivityModule : InteractionModuleBase<SocketInteractionCon
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#region Activities
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#region Activities
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[SlashCommand("abime-néant", "Créer un groupe pour l'Abîme du Néant")]
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[SlashCommand("abime-neant", "Créer un groupe pour l'Abîme du Néant")]
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[Alias("abime", "abyss")]
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[Alias("abime", "abyss")]
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public async Task ActivityVoidAbyss(
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public async Task ActivityVoidAbyss(
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[Summary("étage", "A quel étage vous êtes")] [MinValue(1), MaxValue(6)] uint stage,
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[Summary("étage", "A quel étage vous êtes")] [MinValue(1), MaxValue(6)] uint stage,
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@@ -140,8 +140,8 @@ public partial class ActivityModule : InteractionModuleBase<SocketInteractionCon
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await CreateActivity(ActivityName.CriticalAbyss, timeInput, description);
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await CreateActivity(ActivityName.CriticalAbyss, timeInput, description);
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}
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}
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[SlashCommand("evenement", "Créer un groupe pour les évènements")]
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[SlashCommand("mini-jeux", "Créer un groupe pour les mini-jeux")]
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[Alias("event")]
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[Alias("jeux")]
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public async Task ActivityMinigame(
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public async Task ActivityMinigame(
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[Summary("joueurs", "Nombre de joueurs maximum pour cette activité")] [MinValue(2), MaxValue(16)]
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[Summary("joueurs", "Nombre de joueurs maximum pour cette activité")] [MinValue(2), MaxValue(16)]
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uint maxPlayers = 8, [Summary("heure", "Heure à laquelle l'activité est prévue")] string? timeInput = null,
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uint maxPlayers = 8, [Summary("heure", "Heure à laquelle l'activité est prévue")] string? timeInput = null,
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@@ -225,7 +225,7 @@ public partial class ActivityModule : InteractionModuleBase<SocketInteractionCon
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await CreateActivity(ActivityName.OriginsOfWar, null, description, true, maxPlayers, date: date);
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await CreateActivity(ActivityName.OriginsOfWar, null, description, true, maxPlayers, date: date);
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}
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}
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[SlashCommand("organiser-evenement", "Organiser un groupe d'aide pour l'abîme du néant")]
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[SlashCommand("organiser-evenement", "Organiser un événement")]
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public async Task OrganizeEvent(
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public async Task OrganizeEvent(
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[Summary("jour", "Jour auquel l'activité est prévu")] CocotteDayOfWeek day,
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[Summary("jour", "Jour auquel l'activité est prévu")] CocotteDayOfWeek day,
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[Summary("heure", "Heure à laquelle l'activité est prévue")] string timeInput,
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[Summary("heure", "Heure à laquelle l'activité est prévue")] string timeInput,
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@@ -10,7 +10,7 @@ public class CdnUtils
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// Needs to be updated each time a media is updated on the CDN
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/// Needs to be updated each time a media is updated on the CDN
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/// </summary>
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/// </summary>
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private const string RandomSuffix = "assets1";
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private const string RandomSuffix = "assets2";
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public static string GetAsset(string assetName)
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public static string GetAsset(string assetName)
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{
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{
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Reference in New Issue
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