using System;

namespace UnityStandardAssets.ImageEffects
{
	// Token: 0x020005B4 RID: 1460
	public enum HDRBloomMode
	{
		// Token: 0x04006730 RID: 26416
		Auto,
		// Token: 0x04006731 RID: 26417
		On,
		// Token: 0x04006732 RID: 26418
		Off
	}
}
