using System;

namespace RootMotion.FinalIK
{
	// Token: 0x0200043D RID: 1085
	[Serializable]
	public enum FullBodyBipedChain
	{
		// Token: 0x04005677 RID: 22135
		LeftArm,
		// Token: 0x04005678 RID: 22136
		RightArm,
		// Token: 0x04005679 RID: 22137
		LeftLeg,
		// Token: 0x0400567A RID: 22138
		RightLeg
	}
}
