using System;

namespace UnityStandardAssets.ImageEffects
{
	// Token: 0x0200060C RID: 1548
	public enum HDRBloomMode
	{
		// Token: 0x04006CD9 RID: 27865
		Auto,
		// Token: 0x04006CDA RID: 27866
		On,
		// Token: 0x04006CDB RID: 27867
		Off
	}
}
