using System;

namespace RootMotion.FinalIK
{
	// Token: 0x02000495 RID: 1173
	[Serializable]
	public enum FullBodyBipedChain
	{
		// Token: 0x04005C20 RID: 23584
		LeftArm,
		// Token: 0x04005C21 RID: 23585
		RightArm,
		// Token: 0x04005C22 RID: 23586
		LeftLeg,
		// Token: 0x04005C23 RID: 23587
		RightLeg
	}
}
