using System; // Token: 0x0200030E RID: 782 public enum NobetaState { // Token: 0x040043EC RID: 17388 Normal, // Token: 0x040043ED RID: 17389 Air, // Token: 0x040043EE RID: 17390 Braking, // Token: 0x040043EF RID: 17391 Dodge, // Token: 0x040043F0 RID: 17392 AirDodge, // Token: 0x040043F1 RID: 17393 Jump, // Token: 0x040043F2 RID: 17394 Land, // Token: 0x040043F3 RID: 17395 HighlyLand, // Token: 0x040043F4 RID: 17396 Attack, // Token: 0x040043F5 RID: 17397 AirAttack, // Token: 0x040043F6 RID: 17398 DashAttack, // Token: 0x040043F7 RID: 17399 Aim, // Token: 0x040043F8 RID: 17400 AirAim, // Token: 0x040043F9 RID: 17401 Damaged, // Token: 0x040043FA RID: 17402 DamagedFly, // Token: 0x040043FB RID: 17403 AirDamaged, // Token: 0x040043FC RID: 17404 AirDamagedFly, // Token: 0x040043FD RID: 17405 StandUp, // Token: 0x040043FE RID: 17406 DamagedLand, // Token: 0x040043FF RID: 17407 ChargeShot, // Token: 0x04004400 RID: 17408 AirChargeShot, // Token: 0x04004401 RID: 17409 PickUp, // Token: 0x04004402 RID: 17410 UseItemStart, // Token: 0x04004403 RID: 17411 UseItemLoop, // Token: 0x04004404 RID: 17412 DiscardItem, // Token: 0x04004405 RID: 17413 Slip, // Token: 0x04004406 RID: 17414 AirSlip, // Token: 0x04004407 RID: 17415 Absorb, // Token: 0x04004408 RID: 17416 Dead, // Token: 0x04004409 RID: 17417 DeadEnd, // Token: 0x0400440A RID: 17418 Resurrection, // Token: 0x0400440B RID: 17419 Wake, // Token: 0x0400440C RID: 17420 LightUp, // Token: 0x0400440D RID: 17421 SwitchOn, // Token: 0x0400440E RID: 17422 PrayerStart, // Token: 0x0400440F RID: 17423 PrayerAttack, // Token: 0x04004410 RID: 17424 PrayerEnd, // Token: 0x04004411 RID: 17425 SavePointUI, // Token: 0x04004412 RID: 17426 TeleportStart, // Token: 0x04004413 RID: 17427 TeleportEnd, // Token: 0x04004414 RID: 17428 FallDead, // Token: 0x04004415 RID: 17429 Level04LightBall, // Token: 0x04004416 RID: 17430 LightningDodge, // Token: 0x04004417 RID: 17431 ChangeSkin, // Token: 0x04004418 RID: 17432 AreaTeleportStart, // Token: 0x04004419 RID: 17433 AreaTeleportEnd }