using System; namespace UnityStandardAssets.ImageEffects { // Token: 0x020005BD RID: 1469 public enum HDRBloomMode { // Token: 0x040067A4 RID: 26532 Auto, // Token: 0x040067A5 RID: 26533 On, // Token: 0x040067A6 RID: 26534 Off } }