using System; namespace RootMotion.FinalIK { // Token: 0x0200043D RID: 1085 [Serializable] public enum FullBodyBipedChain { // Token: 0x04005677 RID: 22135 LeftArm, // Token: 0x04005678 RID: 22136 RightArm, // Token: 0x04005679 RID: 22137 LeftLeg, // Token: 0x0400567A RID: 22138 RightLeg } }