using System; namespace UnityStandardAssets.ImageEffects { // Token: 0x020005B4 RID: 1460 public enum HDRBloomMode { // Token: 0x04006730 RID: 26416 Auto, // Token: 0x04006731 RID: 26417 On, // Token: 0x04006732 RID: 26418 Off } }