using System; namespace UnityStandardAssets.ImageEffects { // Token: 0x0200060C RID: 1548 public enum HDRBloomMode { // Token: 0x04006CD9 RID: 27865 Auto, // Token: 0x04006CDA RID: 27866 On, // Token: 0x04006CDB RID: 27867 Off } }